罷工的核心爭議在于 AI 技術(shù)的使用。工會方要求對演員的數(shù)字復(fù)制品和生成式 AI 的應(yīng)用進(jìn)行嚴(yán)格保護(hù),以防止未經(jīng)授權(quán)使用演員形象和聲音。然而,游戲行業(yè)談判委員會 —— 代表著包括動視暴雪、Take-Two、頑皮狗等 30 家公司的利益,對保護(hù)范圍存在分歧。
工會方要求保護(hù)所有涉及聲音和動作捕捉的演員,而游戲公司最初僅提議保護(hù)配音演員。盡管后來將保護(hù)范圍擴(kuò)大至動作捕捉演員,但僅限于“演員在 AI 數(shù)字復(fù)制品中可被識別的部分”,這遭到工會強(qiáng)烈反對。工會認(rèn)為,這一提議將排除大部分動作捕捉演員,使他們面臨被 AI 取代的風(fēng)險。
游戲行業(yè)則表示,其提出的方案已經(jīng)足夠,并要求獲得演員的同意。雙方立場僵持不下,導(dǎo)致談判破裂。
值得注意的是,此次罷工并非全面停工。一些特定條件下的項(xiàng)目不受影響,如預(yù)算較低的獨(dú)立游戲、2023 年 8 月前已在制作的游戲等。然而,工會鼓勵成員避免參與這些項(xiàng)目。
這是 SAG-AFTRA 自 2016 年以來第二次針對游戲行業(yè)的罷工。上次罷工歷時 11 個月,為演員爭取到了固定薪酬增長、更安全的拍攝環(huán)境以及預(yù)防聲帶損傷等權(quán)益。
此次罷工的焦點(diǎn)在于 AI 對演員職業(yè)的潛在威脅,其結(jié)果將對整個游戲行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
指尖上的NBA:社交媒體如何重塑籃球文化 凌晨三點(diǎn)的手機(jī)屏幕依然亮著,無數(shù)中國籃球迷正通過微博視頻NBA回放,...
2025-04-20免費(fèi)觀賽新時代:NBA直播的便捷體驗(yàn) 隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,體育迷觀看比賽的方式發(fā)生了翻天覆地的變化。過...
2025-04-20數(shù)字時代,體育迷的觀賽革命當(dāng)終場哨聲響起,比分定格,那些激動人心的體育瞬間卻不會隨之消逝。在數(shù)字技術(shù)重塑...
2025-04-20播報4月20每日電訊 NBA季后賽,湖人首節(jié)28-21領(lǐng)先森林狼。第一節(jié),湖人球星東契奇火力全開,打滿12分鐘10投5中,三...
2025-04-20雄鹿98-117不敵步行者庫茲馬出戰(zhàn)22分鐘,5中0(三分2中0),罰球2中0,得分、籃板、助攻、搶斷、蓋帽全部為零0!...
2025-04-20